虎牙财报奏响游戏直播艰难进行曲

2020/05/26 09:50 刘旷 (公众号ID:liukuang110)原创
市场新秀不断涌现,老对手开始赶超。今年年初新冠疫情爆发,实体经济企业全面停摆,企业职工纷纷休业宅家,带动“宅经济”的发展,直播、视频、电商平台成为受益者。 虎牙作为国内领先的游戏直播平台之一,也成为这场“宅经济”的受益者。 近日,虎牙发布了企业一季度财报。财报显示,虎牙一季度营收、净利润、月活跃用户数、付费用户数等各项指标都表现良好,不过形势一片大好的背后也透露着几分隐忧。 主营业务增长遇瓶颈 财报显示,虎牙一季度总营收24.12亿元,相比去年同期16.31亿元的营收增长47.8%,相比上一季度24.67亿元的营收下降2.2%,出现环比下降的情况是因为虎牙一季度的直播收入有所下滑。 虎牙一季度直播收入22.75亿元,占总营收的94.3%,同比上涨46.5%,环比下降3.05%,这是虎牙直播收入首次出现环比下滑的情况。财报中表示,虎牙直播收入的同比上涨是因为疫情期间付费用户的人数增加以及每位付费用户的平均支出增加。而出现环比下降的情况,主要是因为游戏直播市场涌现了一些新玩家,分走了虎牙的部分流量。 从2016年到2019年虎牙的营收状况来看,直播收入一直是虎牙主要的收入来源,一直增势良好。虽然虎牙也有广告和其他业务的收入,但对总营收的贡献不大。 一季度只有5.7%的营收来源于广告和其他收入。虎牙在一季度的广告和其他收入从2019年同期的7900万元
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