云游戏,腾讯的新野望

2020/06/29 13:45 暗脑 (公众号ID:annaotmt)原创
2009年,Onlive在旧金山游戏开发者大会上首次展示云游戏。此后,随着通信技术和云计算能力不断进步,云游戏也在游戏市场中不断成长。而5G通信技术的商用,将使云游戏网络延迟的问题得到很大改善,用户体6月27日,腾讯在线上举办了游戏年度发布会上,发布了40多款游戏产品。其中,《妖怪名单之前世今生》、《秦时明月世界》等多款游戏为玩家提供云服务试玩体验。 这次发布会,云游戏仍是腾讯的主题之一。发布会官网的海报宣传口号“云游戏来了,这一次,我决定做个云玩家”,体现出腾讯在云游戏方面的野心。 2009年,Onlive在旧金山游戏开发者大会上首次展示云游戏。此后,随着通信技术和云计算能力不断进步,云游戏也在游戏市场中不断成长。而5G通信技术的商用,将使云游戏网络延迟的问题得到很大改善,用户体验也得到极大提升。可以说,5G通信技术把云游戏推上了风口。  云游戏市场火爆后,各游戏开发商、云服务提供商、硬件终端企业及流量平台纷纷入局,都想要在云游戏市场分得一杯羹。作为重量级的国产游戏厂商,腾讯在云游戏领域也是志在必得。图片来自Canva近期举办的游戏发布会上,腾讯又推出多款提供云体验的新游戏,以期望获取更多的用户。毕竟,站在云游戏这个风口上,腾讯还想继续在云游戏市场领跑,而凭借它在云基础设施、社交流量、内容制作等方面的优势,腾讯确实具备这种潜力。 5G风口,云游戏成市场新宠 云游戏和传统游戏的运行方式有很大差别,和传统游戏相比,云游戏对终端硬件的要求更低;同时,云游戏的图形渲染和逻辑运算都是在云端服务器运行,操作界面的画面通过网络传送
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