灵犀互娱或许只是阿里游戏的曙光乍现

2020/09/27 10:29 蛇眼财经 (公众号ID:sheyancaijing)原创
近日,阿里将游戏业务所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)整体升级为独立事业群,与阿里大文娱平行。这是阿里近年来第近日,阿里将游戏业务所属的互动娱乐事业部(灵犀互娱)整体升级为独立事业群,与阿里大文娱平行。这是阿里近年来第二次对文娱架构进行调整,这次调整主要是因为阿里游戏终于有两款游戏出了圈,给一直以来不温不火的阿里游戏带来了一些生机。图片来自Canva出圈背后这次出圈的是《三国志战略版》和《三国志幻想大陆》这两款游戏。其中,《三国志战略版》在2019年9月推出,《三国志幻想大陆》在2020年6月上线,两款游戏上线的时间不长,但都已经取得了不错的成绩。根据应用商店情报平台Sensor Tower数据显示,截至2020年8月,《三国志战略版》的月流水6亿元左右,位居国内第三,仅次于腾讯的《王者荣耀》和《和平精英》。而《三国志幻想大陆》排名第五,也位于排行榜前列。这两款游戏成功的原因在于其形成了一种独特的产品思路,就是抓住差异化的用户需求,提升用户体验,然后进行大规模的广告投放。市面上以三国这个IP为主题的手机游戏并不少,光安卓应用商店上就有数十款,《三国志战略版》和《三国志幻想大陆》能从中脱颖而出,原因之一就是它们更具策略性和趣味性,能够满足玩家的差异化需求。从《三国志战略版》来说,设计团队通过增加角色人物的复杂性突出了游戏的策略性,并通过上线军团社交、休闲玩法和情感互动等玩法极大地增加了游戏的趣味性。而《三国志幻想大陆》则更注重美术设计,前期靠创新的美术风格吸引用户,后期靠策略、社交和情感互动
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