触宝财报:内容的长期挑战

2021/06/08 14:00 蛇眼财经 (公众号ID:sheyancaijing)原创
根据QuestMobile发布的中国移动互联网大报告,2020年12月国内泛娱乐泛娱乐赛道整体已接近饱和了。根据QuestMobile发布的中国移动互联网大报告,2020年12月国内泛娱乐用户整体渗透率已经达到97%,除了短视频,在线视频、移动音乐、手机游戏、数字阅读四个细分赛道的用户规模渗透率同比均有下滑。 但横向对比细分赛道来看,数字阅读、手机游戏的渗透率均不到50%,仍然有较大的上升空间。正因如此,去年以来我们看到更多的资本和巨头不断向这些潜力较大的赛道集结,比如字节跳动、阿里等,也有赛道企业在加速出海,比如荔枝、掌阅科技等。 近年来转型为泛娱乐内容生态平台的触宝,此前也明确表示在2021年将继续发力网络文学、移动游戏两大板块,并寻求更多的变现可能。核心原因在于去年触宝充分尝到了网文和移动游戏的变现甜头,营收实现大幅增长。 但今年开局并不好。6月3日触宝发布的2021Q1财报显示,营收同比和环比均有下滑。泛娱乐赛道本就巨头林立,且带着烧钱基因,多元变现难度高,触宝Q1的整体表现不仅让人担忧其未来的突围能力和变现空间。 (配图来自Canva可画)内容投入效果不乐观 虽然触宝的生态由网文、移动游戏、场景化内容应用三个业务板块组成,但是去年网文的崛起加上整体生态的内容化导向,使触宝确立了对网文的持续投资,特别是在内容上面。 根据Q1财报,触宝的收入成本为0.089亿美元,比去年同期的0.046亿美元,
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